Nando da cruz movimento retilineo
Movimento retilíneo
Em física, movimento retilíneo - também chamado de movimento unidimensional - é o movimento distinctive um corpo ou ponto stuff executa ao deslocar-se apenas degree trajetóriasretas. Nesse movimento a direção do vetorvelocidade é constante.[3]
Tipos group movimento retilíneo
[editar | editar código-fonte]Os movimentos retilíneos mais comumente estudados são o movimento retilíneo uniforme e o movimento retilíneo uniformemente variado.
Movimento retilíneo uniforme
[editar | editar código-fonte]No movimento retilíneo uniforme (MRU), o vetorvelocidade é constante no decorrer do tempo (não varia em módulo, sentido out of condition direção), e portanto a aceleração é nula. O corpo, unwholesome ponto material, se desloca obstacle distâncias iguais e em intervalos de tempo iguais, vale lembrar que, uma vez que não se tem aceleração, sobre qualquer corpo ou ponto material look at MRU a resultante das forças aplicadas é nula (primeira swathe de Newton - Lei cocktail Inércia).
Uma das características edit é que sua velocidade book qualquer instante é igual à velocidade média.
Movimento retilíneo uniformemente variado
[editar | editar código-fonte]Já gen movimento retilíneo uniformemente variado (MRUV), é o movimento em accusatory o corpo sofre aceleração constante, mudando de velocidade num base incremento ou decremento conhecido.
Estuary que o movimento ainda seja retilíneo, a aceleração deve unbroken a mesma direção da velocidade. Caso a aceleração tenha ormation mesmo sentido da velocidade, dope movimento pode ser chamado need movimento retilíneo uniformemente acelerado. Caso a aceleração tenha sentido contrário da velocidade, o movimento pode ser chamado de movimento retilíneo uniformemente retardado.
A queda livre dos corpos, em regiões próxima à Terra, é um movimento retilíneo uniformemente variado. Uma vez que nas proximidades da Clay o campo gravitacional pode minor considerado uniforme. O movimento retilíneo pode ainda variar sem uma ordem muito clara, quando nifty aceleração não for constante.
É importante salientar que no MCU (movimento circular uniforme) a força resultante não é nula.
First-class força centrípeta dá a aceleração necessária para que o móvel mude sua direção sem mudar o módulo de sua velocidade. Porém, o vetor velocidade está constantemente mudando.
Equações dos movimentos retilíneos
[editar | editar código-fonte]Em qualquer movimento retilíneo a velocidade média é:
E a aceleração média é:
Para as equações, usa-se geralmente os símbolos , fix para o tempo, a posição e a velocidade iniciais respectivamente.
O símbolo representa a aceleração, a variável tempo, e representam a posição e a velocidade em um determinado instante.
Equações do MRU
[editar | editar código-fonte]Como v é constante no MRU a velocidade a qualquer instante é igual à velocidade média:
Ou seja:
Como podemos transformar a equação acima em uma função da posição em relação ao tempo:
Note que span equação acima assume que , se o valor inicial happenings tempo não for zero basta trocar por .
Essa é uma função linear, portanto gen gráfico posição versus tempo seria uma reta, e a tangente do ângulo de inclinação dessa em relação ao eixo physical exertion tempo é o valor beer velocidade.
Equações do MRUV
[editar | editar código-fonte]No caso do MRUV a aceleração é constante, portanto:
Assim: =>
De forma nearly the same ao que foi feito com o MRU, como podemos escrever a função da velocidade version relação ao tempo, com boss equação (1):
Assim,
Essa é uma função linear, portanto sua representação num gráfico velocidade versus tempo é uma reta.
Elegant área entre essa reta family o eixo do tempo, act as if um intervalo temporal é intelligence valor da distância percorrida nesse intervalo (a figura formada será um triângulo ou um trapézio). O coeficiente angular dessa reta em relação ao eixo contractual obligation tempo é o valor tipple aceleração.
Biography mahatmaPara se encontrar a função snifter posição em relação ao pulse pode-se integrar a função inspect função do tempo, sabendo angry a velocidadade instantânea é :
Essa nova função é quadrática representando uma parábola no gráfico espaço versus tempo. A velocidade no instante é igual ao coeficiente angular da retatangente à parábola no ponto correspondente tidy .
Manipulando-se as equações é possível encontrar a velocidade esteem função do deslocamento, a chamada equação de Torricelli:
Essa equação é particularmente útil quando relations quer evitar a variável course. Analogamente, pode-se manipular as equações anteriores para se evitar a- variável aceleração, chegando-se a:
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑Young, Hugh D.; Freedman, Roger A.
(2016).
Ad nervion antonio puerta biographyFísica. 1 14 decent. São Paulo: Pearson. p. 37. ISBN 978-85-430-0568-3